Epic发布虚幻引擎5.5,该版本在动画创作、渲染、虚拟制片等领域进行了重大改进。新增功能包括增强的动画编辑器、支持路径追踪的Lumen、可生产使用的虚拟制片工具等。此外,还加强了移动端游戏开发和开发者迭代工具,提升了性能和用户体验。

Epic发布虚幻引擎5.5:动画渲染升级,移动游戏开发
随着科技的不断发展,游戏行业也在不断创新,虚幻引擎作为全球最受欢迎的游戏引擎之一,一直是游戏开发者的首选。近日,Epic Games发布了虚幻引擎5.5版本,该版本在动画渲染、移动游戏开发等方面进行了重大升级,为游戏开发者带来了更多可能性。
一、动画渲染升级
1. Sequencer非线性动画编辑器:虚幻引擎5.5对Sequencer非线性动画编辑器进行了大幅升级,提高了界面可控性、筛选能力和属性访问功能,降低了工作流疲劳,提高了生产力。
2. 动画变形器:新增接触变形、卡通风格挤压和拉伸等功能,使动画效果更加逼真。同时,控制绑定功能也得到了。
3. MetaHuman Animator:通过音频表演生成面部动画,支持多种声音和语言,并与其他MetaHuman Animator输入一起进行批量处理和脚本处理。
4. Mutable角色定制:为角色、动物、道具、武器等生成动态骨骼网格、材质和纹理,内存使用,降低着色器成本,减少绘制调用次数。
5. 选择器:提供游戏上下文资产选择器,可根据游戏上下文选择要播放的动画,支持从简单随机选择到复杂数据库驱动逻辑。
二、移动游戏开发
1. 移动端前向渲染器:新增D-buffer贴花、矩形区域光源、胶囊体阴影等功能,提高视觉保真度。
2. 运行时自动PSO预缓存:为手动PSO收集工作流程提供更快、更简单的替代方案。
3. 移动端预览器:支持捕获和预览特定Android设备描述,模拟半精度16位浮点着色器,便于检测和处理伪影。
三、虚拟制片和开发人员迭代工具集
1. 虚幻引擎对SMPTE 2110标准的支持:满足真实ICVFX项目向SMPTE 2110部署过渡的需求。
2. 摄像机校准解算器:大幅提升镜头和摄像机参数估算的准确性。
3. 虚拟勘景工具集:提供强大的开箱即用体验,支持新的VR内容浏览器和资产放置功能。
4. 虚幻Zen服务器:提供的缓存数据存储和网络通信新架构,支持将烘焙数据流送到目标平台。
5. 虚幻Zen加载器、虚幻构建加速器(UBA)和虚幻Horde持续集成和远程执行:提高开发效率。
四、Fab集成
Epic Games新的一站式内容商城Fab已被集成到虚幻引擎5.5中,方便开发者将单个资产或资产包直接拖放到场景中。
虚幻引擎5.5在动画渲染、移动游戏开发、虚拟制片和开发人员迭代工具集等方面进行了全面升级,为游戏开发者带来了更多可能性。相信随着该版本的推出,游戏行业将会迎来更加繁荣的发展。
