14.23版本平衡调整:英雄联盟新英雄装备及赏金改动预告

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英雄联盟北美测试服14.23版本对英雄和装备进行了平衡性调整,包括赏金系统改动,提高劣势方翻盘机会。此外,针对多个英雄进行调整,如芮尔、斯莫德、金克丝等,并调整AD装备收益。该版本将于下周四上线正式服,伴随新皮肤《双城之战》第二季上线。

14.23版本平衡调整:英雄联盟新英雄装备及赏金改动预告

14.23版本平衡调整:英雄联盟新英雄装备及赏金改动预告

随着英雄联盟14.23版本的即将到来,玩家们对于新英雄的装备更新和赏金系统的改动充满了期待。在这个版本中,设计师们对游戏平衡性进行了细微的调整,旨在游戏体验,提升劣势方的翻盘机会,并确保不同出装路线的英雄在游戏中都能找到自己的定位。以下是本次版本更新中的一些重要改动预告。

赏金系统调整:为劣势方提供更多翻盘机会

赏金系统迎来了一系列的调整。玩家在击杀和助攻时将获得14%更多的金币奖励,同时英雄赏金贬值的激活门槛被降低,并且玩家在落后时的赏金贬值率最多翻了一倍。这些改动旨在鼓励劣势方在比赛中寻找翻盘的机会,特别是那些在劣势情况下仍想带领团队走向胜利的玩家。

英雄平衡性调整:调整英雄技能和定位

以下是几个主要英雄的平衡性调整:

1. 芮尔:作为职业比赛中的常客,芮尔在先前的中期重做中获得了强大的控制链能力,但这也让她变得过于强大。为了平衡这一改动,设计师将削弱她的控制能力,并在其他技能中加入额外的强度作为补偿。

2. 斯莫德:斯莫德在职业比赛中过于出色,尤其是在中后期的清线能力影响了比赛节奏。设计师计划削弱他的清线能力,并调整他的被动技能数值。

3. 金克丝:金克丝的收割型出装(如收集者)一直表现强势,但她的核心定位仍然是平A射手。设计师将调整她的装备激励方向,使其更符合她的定位。

4. 扎克:扎克在多个位置上都有出色的表现,但他的主要定位仍是打野。设计师将小幅削弱他在上路对远程敌人的骚扰能力。

5. 塔姆:设计师对AP塔姆这种玩法表示支持,但AP塔姆的出装强度略高于纯坦克装。为了平衡,设计师将调整两种玩法的强度。

6. 克格莫:克格莫的AP出装流派出场率和胜率都很高,因此设计师将稍微削弱这种出装,以确保AP和AD出装的强度更加接近。

装备调整:加强普通型射手的前期收益

AD装备方面,收集者的价格从2950金上调至3000金,而育恩塔尔荒野箭的价格从3000金下调至2900金。荒野箭的攻速持续时间从4秒增加到6秒,攻速加成的冷却时间从40秒降低至30秒。这些改动使得荒野箭作为普通型射手前三个大件的收益明显增加,但它的效果可能还不足以成为首个大件,因为暴风大剑的合成路径相对复杂,前期收益不如其他装备。

英雄联盟14.23版本的平衡调整旨在为玩家带来更加公平和有趣的游戏体验。通过调整英雄技能和装备,设计师们努力确保每个英雄都能在其定位上发挥最大的作用,同时也为劣势方提供了更多的翻盘机会。随着这些改动即将上线正式服,玩家们将有机会在游戏中亲自体验这些变化,并看到它们如何影响游戏的整体平衡。

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