11月12日体验服更新中,吕布获得加强,普攻附魔增加物穿,技能回复提升,伤害增强;司空震重做,移除全能穿透吸血;苍调整移速和加速机制;露娜被动优化;王昭君削弱功能性,加强后期。

11月12日英雄调整盘点:吕布加强,司空震重做,其他英雄受影响
在11月12日的游戏体验服更新中,一系列的英雄调整和重做让游戏平衡再次受到了关注。以下是本次更新的英雄调整盘点,包括吕布的加强、司空震的重做以及其他英雄的改动。
吕布加强:重做前的“变异”调整
吕布,这位曾经被誉为战神的英雄,在近期胜率跌至44%时,终于迎来了加强。这次加强的幅度较大,甚至可以说是一次“变异”重做。
重点调整:
1. 普攻附魔:未附魔时,吕布的一技能自带25%物穿,现在普攻也将附加25%物穿,使吕布对线时清兵更加高效,中期兵线压力减小。
2. 回复量提升:被动和技能的回复量提升15%左右的基础数值,牺牲了额外生命的收益,使吕布在单挑劣势时也能通过回血赖线,增强抗压能力。
3. 伤害提升:所有技能伤害和二技能护盾的基础数值提升10%~20%,特别是大招伤害大幅提升,让吕布在装备成型前也具备收割能力。
尽管吕布的笨重问题依旧存在,但这次加强无疑将使他的胜率得到提升。
司空震重做:物理型英雄崛起
司空震在11.8体验服更新中经历了“变异”重做,成为了一个物理型英雄。他的普攻可以暴击,并拥有全能穿透和全能吸血的机制。
重点调整:
1. 移除全能穿透和全能吸血:为了防止司空震伤害过于夸张,策划移除了这些机制,但他的输出依然依赖于破晓和泣血之刃。
2. 适应发育路:重做后的司空震更适合发育路,可以在欺负射手时更加得心应手。
其他英雄调整
苍:
- 降低穿越草丛获得的移速,从15%~30%下调至10%~20%,移除击败任意单位能加速的机制。
- 一技能,提升伤害的稳定性,增强秒人能力。
露娜:
- 被动,强普多了一段固定的近身伤害,提高追击残血时的伤害输出。
王昭君:
- 一技能伤害和被动的伤害+护盾量基础数值被砍,但提升Ap加成。
- 被动的减攻速+减移速比例调整,减弱对射手的压制力。
- 大招CD缩短,Ap加成提升,增强后期发挥空间。
本次体验服更新对英雄的调整旨在维持游戏平衡,同时给予玩家更多策略选择。吕布的加强和司空震的重做将带来新的游戏体验,其他英雄的调整则是对现有生态的微调。玩家们可以期待这些变化如何在正式服中发挥出不同的效果。
