《原神》全球收入突破90亿美元,米哈游稳居全球手游厂商前三

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最新报告显示,米哈游旗下二次元游戏《原神》全球移动端总收入已突破90亿美元,中国市场占比55%,达到50亿美元。海外市场收入约为40亿美元。Niko Partners预计到2025年,《原神》移动端总收入将超100亿美元。与此同时,AppMagic数据显示,《原神》内购收入已超过44亿美元。尽管面临市场竞争,但《原神》凭借精美画面、丰富剧情和独特玩法,在全球范围内仍具有较高吸引力。此外,米哈游其他游戏如《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》也表现出色,助力公司海外收入增长36%,在2024年全球50大手游厂商榜中,米哈游位列第三名。

《原神》全球收入突破90亿美元,米哈游稳居全球手游厂商前三

《原神》全球收入突破90亿美元,米哈游跻身全球手游厂商前三甲

随着游戏产业的蓬勃发展,米哈游凭借其现象级作品《原神》在全球范围内取得了令人瞩目的成绩。近日,知名游戏数据分析公司Niko Partners发布的报告显示,《原神》全球移动端的总收入已突破90亿美元大关,使得米哈游稳居全球手游厂商前三甲。

报告指出,中国市场《原神》移动端累计收入超过50亿美元,占比达到55%,这一数据包含了游戏在国内第三方安卓商店的收入。在海外市场,《原神》移动端的收入也有40亿美元。Niko Partners预计,到2025年,《原神》移动端的总收入将突破100亿美元。

与此同时,AppMagic的数据显示,《原神》的内购收入已超过44亿美元。值得一提的是,AppMagic的数据并未统计国内安卓商店的收入,因此《原神》的实际收入可能更高。

在收入分布上,中国大陆(仅限iOS)是《原神》移动端收入最高的市场,占总收入的比例为38.5%。其次是日本(21.5%)、美国(16%)、韩国(5.8%)和台湾(2.5%)。

《原神》自2020年发布以来,凭借其精美的画面、丰富的剧情和独特的游戏玩法,在全球范围内吸引了大量玩家。特别是在中国市场,该游戏的用户规模和付费意愿一直处于较高水平,为米哈游带来了可观的收入。

然而,随着游戏生命周期的增加以及二次元市场的强竞争,过去一年,《原神》的收入有所下降。Niko Partners指出,这主要是由于角色扮演游戏类型的竞争加剧,以及米哈游旗下其他游戏(如《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》)的分流所致。

尽管如此,米哈游依然在持续推出新品,以巩固其在全球手游市场的地位。Sensor Tower发布的2024年9月中国手游收入TOP30榜单数据显示,米哈游的《崩坏:星穹铁道》、《原神》和《绝区零》在9月表现突出,分别位列收入榜第2、第4和第6名。其中,《崩坏:星穹铁道》的海外收入环比大涨68%,位列9月收入增长榜第一名。

在近日由外媒Pocketgamer发布的《2024年全球50大手游厂商榜》中,米哈游位列第三名,成为榜单中排名最高的中国游戏公司。这一成绩充分证明了米哈游在全球手游市场的强大实力和品牌影响力。

随着米哈游在手游市场的不断拓展,我们有理由相信,《原神》等作品将继续在全球范围内取得优异成绩,为我国游戏产业争光。

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