在10月29日,英雄联盟设计师Phreak发布14.22版本平衡性调整预告,涉及英雄加强、削弱和系统调整。此次改动旨在补偿受破败王者之刃削弱影响的英雄,并对部分英雄进行强度调整。此外,设计师对惩戒选中宽容机制、装备选择等方面也进行了优化。新英雄安蓓萨的开发受到关注,设计团队希望她在游戏中的表现能符合动画剧集中的原型,同时保持平衡性,为玩家提供有趣的战斗体验。

14.22版本英雄平衡调整:Phreak揭晓全新改动计划
随着英雄联盟14.22版本的临近,负责游戏平衡性的设计师Phreak在近日发布了一系列改动预告,为广大玩家揭示了即将到来的英雄平衡调整。这次的改动将涉及多个英雄的加强、削弱以及系统调整,让我们一起来看看具体的改动内容。
英雄加强与削弱
英雄加强:布里茨、贝蕾亚、菲兹、艾瑞莉娅、卡特琳娜、凯尔、兰博、斯维因、韦鲁斯、薇恩、维克兹、蔚、悟空
英雄削弱:亚托克斯、艾尼维亚、库奇、俄洛伊、贾克斯、莉莉娅、莫德凯撒、波比、萨勒芬妮、慎、塞拉斯、辛德拉、乌迪尔
英雄调整:奎桑提
系统调整
- 屏障系统:调整小兵移动速度,惩戒选中宽容机制,禁忌时机,调整斯塔缇克电刃和幽梦之灵的效果,以及育恩塔尔荒野箭的属性。
改动原因解析
Phreak在预告中简要解释了这次改动的背景。他指出,加强的英雄名单中有许多角色受到了破败王者之刃削弱的影响。设计师对这件装备的削弱效果表示满意,因此对相关英雄进行了强度补偿。斯维因的技能组在重做后显得有些弱势,因此需要进行适当加强。艾瑞莉娅的改动则主要是,尽管她已经很强势,但设计师仍会密切关注她的表现。
平衡团队在上个版本中英雄削弱的内容较少,这是有意为之。而这次削弱的名单则主要针对目前版本中的强势角色。例如,库奇的加强幅度显然过头,而莫德凯撒和俄洛伊在低分段的表现过于突出。
新英雄安蓓萨的平衡思考
首席游戏玩法设计师Phroxzon虽然没有直接参与这次版本预告的发布,但他分享了开发团队对新英雄安蓓萨的看法。安蓓萨的开发团队超过百人,包括Fortiche工作室。设计师希望她能够成为英雄联盟中的一个敏捷且精准的战士,具备中距离战斗模式。
设计师意识到安蓓萨的位移能力备受关注,但在正式上线前,还需进行平衡性调整。安蓓萨的位移能力并非没有代价,她牺牲了控制手段、防御能力以及在1v1对抗中的优势。这意味着,如果敌人能够创造出拉扯空间,安蓓萨即使有位移手段也可能被放风筝。
设计师明白这种战斗模式对于战士英雄而言较为新颖,因此他们将密切关注安蓓萨在高分段的表现,并确保她在游戏中的平衡性。
14.22版本的英雄平衡调整旨在为玩家带来更加公平和有趣的游戏体验。随着新英雄安蓓萨的加入,英雄联盟的战斗模式将更加多样化和充满挑战。让我们一起期待这次版本更新的到来!
