微软的Xbox Cloud Gaming服务正在逐步扩展其游戏支持范围,计划通过“拉普兰计划”实现数千款游戏的流媒体游玩。尽管原计划2020年推出,但因技术复杂性而多次推迟。目前,这一功能将于11月通过Xbox Insider测试向用户推出,但部分游戏因许可或交易问题可能无法通过云游戏服务游玩。此举将使玩家能够通过云游戏体验更多Xbox游戏库中的内容。

Xbox Cloud Gaming迎来重大更新:11月Inside测试启动,游戏库扩展在即
随着数字娱乐的不断发展,云游戏逐渐成为游戏产业的新宠。微软的Xbox Cloud Gaming(云游戏)服务,作为行业内的佼佼者,一直致力于为玩家提供无缝的游戏体验。近日,微软宣布了一项重大更新:Xbox Cloud Gaming将扩展游戏库,并计划于11月启动Inside测试,让玩家体验更丰富的游戏内容。
一直以来,Xbox Cloud Gaming的服务范围仅限于Game Pass游戏库中的少数游戏。然而,作为微软内部长期项目“拉普兰计划(Project Lapland)”的一部分,微软一直在努力改进其云游戏服务,以便支持数千款游戏的流媒体游玩。
据悉,这一功能原本计划于2020年作为“Project xCloud”的一部分推出,但由于必须为数千款游戏准备关键基础设施,该功能的推出一再延期。如今,随着技术的不断成熟,这一功能终于即将与玩家见面。
根据外媒“Eurogamer”的报道,Xbox玩家将很快可以通过Xbox Cloud Gaming流式传输Xbox库中任何游戏。这一功能预计将在11月的某个时候首先在Xbox Insider测试中推出,随后逐步扩展到更多用户和更多游戏。
不过,值得注意的是,尽管Xbox Cloud Gaming的游戏库将得到显著扩展,但据报道,仍有一些发行商因许可要求或交易原因,保留某些游戏的云游戏权限。这意味着玩家并不能通过Xbox Cloud Gaming游玩自己库中的所有游戏。
Xbox Cloud Gaming的这一更新,无疑将为玩家带来更丰富的游戏选择和更便捷的游戏体验。随着云游戏技术的不断进步,我们有理由相信,未来Xbox Cloud Gaming将提供更加完善的服务,满足全球玩家的需求。
Xbox Cloud Gaming的11月Inside测试启动,标志着游戏库的扩展和服务的升级。虽然仍有一些游戏因版权原因无法加入云游戏行列,但这一更新无疑为玩家带来了更多的游戏选择和更好的游戏体验。让我们拭目以待,看微软如何继续在云游戏领域引领潮流。
