《暗黑破坏神4》负责人Rodd Fergusson曾是《战争机器》系列核心开发者,他赞同了团队以前传视角开发《战争机器:事变日》的决策,并透露了《战争机器6》原计划是带玩家离开塞拉星球,探索银河系或太阳系的未知部分。《战争机器》系列资深开发者Rodd Fergusson透露,《战争机器6》原计划旨在带玩家离开塞拉星球,探索银河系未知领域。他赞同了团队以《战争机器:事变日》的前传视角开发新作的决策,并强调这将是一段新体验的故事。

《战争机器6》原计划揭秘:Rodd Fergusson谈银河系探险
《战争机器》系列作为微软旗下的一款经典射击游戏,一直以来都备受玩家喜爱。近日,前《战争机器》系列资深开发者Rodd Fergusson在接受外媒采访时,透露了《战争机器6》的原计划,让我们一起揭开这款游戏背后的故事。
一、Rodd Fergusson的《战争机器》情缘
Rodd Fergusson曾是《暗黑破坏神4》的负责人,但他与《战争机器》系列有着不解之缘。他在接受采访时表示:“关于《战争机器》的一些我从未参与过的事情曝光,这有点不真实。你知道,我花了15年时间参与《战争机器》的制作,基本上参与了制作的每一款游戏——我想总共有9到10年。”
二、《战争机器6》原计划:银河系探险
Rodd Fergusson在采访中透露,《战争机器6》的原计划是带领玩家离开类似地球的塞拉星球,进行一场银河系的探险。
1. 故事背景:《战争机器5》中,玩家们遇到了UIR之类的火箭技术。Rodd Fergusson表示:“我们播下了种子,奠定了基础,在接管UIR领土时,我们采用了他们的太空计划。所以我想在《战争机器6》中让你离开塞拉,去体验这对银河系的其余部分或至少对太阳系的其余部分意味着什么。”
2. 游戏玩法:虽然《战争机器6》不会像《质量效应》那样进行星际跃迁,但Rodd Fergusson强调,这将是一款关于“让我们带你去一个新的地方,去体验它是什么样子”的故事。
三、Rodd Fergusson对《战争机器:事变日》的赞同
Rodd Fergusson对TheCoalition团队决定以前传视角来开发系列新作《战争机器:事变日》的决定表示赞同。他认为这是“非常聪明”的。这也为《战争机器6》的原计划奠定了基础。
《战争机器6》原计划带领玩家进行银河系探险,这一消息无疑让广大玩家兴奋不已。Rodd Fergusson的透露,让我们对这款游戏充满了期待。相信在TheCoalition团队的精心打造下,《战争机器6》将给我们带来一场全新的游戏体验。
在接下来的时间里,我们将密切关注《战争机器6》的最新动态,为大家带来更多关于这款游戏的精彩内容。敬请期待!
