Rodd Fergusson谈《战争机器》前传与新作《战争机器6》计划

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《暗黑破坏神4》负责人Rodd Fergusson,曾是《战争机器》资深开发者,对系列新作《战争机器:事变日》的前传视角表示赞同。他强调自己参与了《战争机器》9-10年,并透露《战争机器6》原计划将带领玩家离开塞拉星球,探索银河系其他部分,但不会采用类似《质量效应》的太空跳跃技术。

Rodd Fergusson谈《战争机器》前传与新作《战争机器6》计划

Rodd Fergusson揭秘《战争机器》前传与新作《战争机器6》计划:探索未知宇宙,续写战争传奇

《战争机器》系列作为微软旗下的一款经典射击游戏,凭借其独特的游戏体验和深刻的故事情节,赢得了全球玩家的喜爱。近日,《暗黑破坏神4》的负责人Rodd Fergusson在接受外媒采访时,透露了《战争机器6》的原计划,让我们一起来看看这位资深开发者如何续写《战争机器》的传奇。

一、Rodd Fergusson谈《战争机器:事变日》

在谈到《战争机器》系列新作《战争机器:事变日》时,Rodd Fergusson表示:“我赞同TheCoalition团队决定以前传视角来开发这款游戏,这是非常聪明的决策。”作为《战争机器》系列的资深开发者,Fergusson深知这款游戏在玩家心中的地位,而以前传的方式呈现故事,既能保持系列的传统,又能带给玩家新的惊喜。

Fergusson还透露:“关于《战争机器》的一些我从未参与过的事情曝光,这让我感到有点不真实。你知道,我花了15年时间参与《战争机器》的制作,基本上参与了制作的每一款游戏——我想总共有9到10年。”由此可见,Fergusson对《战争机器》系列的感情之深。

二、《战争机器6》原计划曝光:探索未知宇宙

在谈到《战争机器6》的原计划时,Fergusson表示:“我们将带领玩家离开类似地球的塞拉星球,去体验这对银河系的其余部分或至少对太阳系的其余部分意味着什么。”

Fergusson进一步解释道:“如果你关注《战争机器5》的故事,你就会遇到UIR之类的火箭技术。我们播下了种子,奠定了基础,在接管UIR领土时,我们采用了他们的太空计划。所以我想在《战争机器6》中让你离开塞拉,去体验这对银河系的其余部分或至少对太阳系的其余部分意味着什么。”

Fergusson强调:“并不是说你会在(星球之间)跃迁,但是……这是古老的、俄罗斯时代的、人造卫星类型的技术,所以我们不会开始用打造《质量效应》的方式来做这件事。这真的是关于‘让我们带你去一个新的地方,去体验它是什么样子’的故事。”

Rodd Fergusson的这次采访,让我们对《战争机器》系列的前传和新作《战争机器6》有了更加深入的了解。从以前传视角的《战争机器:事变日》到探索未知宇宙的《战争机器6》,Fergusson和他的团队正在努力续写《战争机器》的传奇。让我们拭目以待,期待这款经典射击游戏的全新篇章。

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