《龙腾世纪:影障守护者》评分争议,发售前景不明

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《龙腾世纪:影障守护者》评分解禁后,虽然部分媒体给出高分,但也有质疑声。原因在于EA似乎故意选择给予高评分的媒体评测副本。一些内容创作者即便给予游戏好评,也未获得评测码。媒体Fextralife指出,许多曾对游戏提出批评的媒体都未收到评测码,暗示EA试图控制评测分数。尽管如此,仍有部分创作者对游戏表示失望。游戏将于10月31日发售,其能否挽救BioWare仍存疑。

《龙腾世纪:影障守护者》评分争议,发售前景不明

《龙腾世纪:影障守护者》评分争议激化,发售前景成谜

近日,BioWare旗下新作《龙腾世纪:影障守护者》的评分已经解禁,不少媒体对其给出了高分评价,Metacritic上PS5版本的媒体综合评分高达84分。然而,这个看似美好的成绩背后,却隐藏着一场关于游戏评分的争议。

据悉,此次游戏评分受到质疑的主要原因在于,有消息称EA在分发游戏评测副本代码时,似乎有选择性地选择了那些必定会给出高分的媒体和网络内容创作者。一些游戏内容创作者表示,即使他们曾参加线下活动体验游戏,并在随后表达了对游戏的批评看法,但仍然没有收到评测代码。

例如,游戏内容创作者WolfheartFPS表示,包括他自己在内的3名内容创作者没有拿到评测代码。尽管他之前发布的包含更多批评的评测并非导致他无法获得评测代码的直接原因,但他认为这只是正常的营销过程,并不意味着游戏质量会很糟糕。

然而,并不是只有批评者没有收到评测代码。另一位视频创作者Luke Stephens在活动预览后的评测中分享了一些积极的看法,但同样没有获得评测代码。他在推特上表示,自己不会在首发时发表评测。

这种情况并非个例,媒体Fextralife在最新发布的视频中提到,他们同样没有获得评测代码,尽管他们在预览活动后给予游戏好评,且当时的预览视频是油管上观看次数最多的视频之一。他们表示,这让人感觉“EA不想让你们听到我们对游戏的看法”。

Fextralife还提到了WolfheartFPS和Luke Stephens的情况,并表示不仅仅是他们,许多人都没能拿到代码,且他们都曾在游戏预览活动后对游戏进行了批评。他们表示,自家频道一直都会获得评测代码,而这与他们是否曾给予某家公司的产品差评并没有太大关系,但这次情况确实特殊。

尽管如此,仍有不少创作者对《龙腾世纪:影障守护者》表示失望,尤其是对于系列老粉丝来说。SkillUp的评测直接指出不推荐这款游戏,并指出游戏的剧本贫弱,“所有角色的互动都让人感觉HR也在同一个房间里”。

许多媒体和测评人都指出,《影障守护者》是BioWare的最后机会,因此EA试图在某种程度上“控制”发布前评测分数,只选择那些会给高分的媒体(特别是那些不会反感游戏里充斥的“正确”要素的媒体)评测代码是很“正常”的。

目前,《龙腾世纪:影障守护者》将于10月31日发售,届时游戏的实际表现将揭晓。这款游戏能否拯救BioWare,目前仍是个未知数。

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