Arkane工作室创始人Raphael Colantonio对微软关闭Arkane Austin工作室表示不满。微软关闭此工作室的主要原因是因为2021年推出的游戏《红霞岛》表现不佳。Colantonio认为关闭工作室是一个错误,因为它损失了许多人才,且重建如此特殊团队非常困难。尽管Arkane Lyon仍在开发新游戏,但微软的决定仍引起业界关注。
Arkane Austin闭门引争议:Colantonio批微软决策,损失人才重建难
在游戏界,Arkane 工作室无疑是一个响当当的名字。这家工作室凭借《死亡循环》、《掠食》和《耻辱》等作品赢得了全球玩家的喜爱。然而,近日,Arkane 工作室创始人 Raphael Colantonio 对微软关闭 Arkane Austin 工作室的决策表达了强烈的不满,引发了业内外的广泛关注。
微软关闭Arkane Austin背后的原因
Arkane 工作室成立于 1999 年,后发展成为 Arkane Lyon 和 Arkane Austin 两家工作室。然而,2021 年,微软推出的游戏《红霞岛》并未获得预期的成功,游戏在推出时处于半成品状态,令玩家失望。在尝试挽救游戏无果后,微软宣布关闭 Arkane Austin 工作室。
Colantonio对决策的不满
尽管 Colantonio 在 Arkane Austin 关闭前已经离开,但他对微软的决策表示强烈的不满。他认为,关闭工作室是一个巨大的错误,损失了大量优秀人才。
“我认为,Arkane Austin 工作室是一群非常特别的人,他们创造了一些很酷的东西,并且将来一定能够再获得成功。”Colantonio 表示。
他进一步指出,微软的决策更多归结于“我们需要削减一些东西”。他质疑微软此举是否为了取悦投资者和股市,而忽略了游戏开发的核心。
重建团队的可能性
Colantonio 强调,重建这样一个特殊的团队是不可能的,因为这需要太多时间。他还提到,业界大佬 Harvey Smith 和 Ricardo Bare 都曾参与过 Arkane Austin 的项目,并表示工作室可以“创造奇迹”。
“许多大公司都曾试图以高薪创建‘梦之队’,但都没有成功,因为业界不是这样运行的。”Colantonio 说道。
Arkane Lyon的坚持
尽管 Arkane Austin 在今年 5 月关闭,但 Arkane Lyon 仍在坚持开发新作品。目前,Arkane Lyon 正在开发《漫威刀锋战士》,根据 Xbox 老板菲尔·斯宾塞的透露,游戏的开发进度似乎还不错,但目前我们尚未看到任何实际内容。
Arkane Austin 的关闭引发了业内外对微软决策的争议。Colantonio 对此表示强烈的不满,认为微软损失了大量优秀人才。虽然 Arkane Lyon 仍在坚持开发新作品,但 Arkane Austin 的关闭无疑对游戏界造成了一定的影响。未来,我们期待 Arkane 工作室能够克服困难,再次为玩家带来优秀的游戏作品。
