世嘉公布2024年上半财年财务业绩,销售额同比下降4.5%,但娱乐内容销售额增长16.4%,其中游戏部门收入增长22%,主要得益于《圣兽之王》和《愤怒的小鸟》。公司预计全年净销售额将下降5%,但游戏业务收入将增长5%。此外,世嘉宣布《Endless™》系列游戏和Amplitude Studios将重新获得独立,结束了欧洲公司的结构性改革。

世嘉2024财年业绩:游戏部门逆势增长,娱乐内容销售额飙升
随着全球游戏市场的持续增长和消费者对娱乐内容需求的不断攀升,世嘉(SEGA)在2024财年交出了一份令人瞩目的成绩单。尽管整体净销售额有所下降,但游戏部门却实现了逆势增长,娱乐内容销售额更是飙升,成为公司业绩的一大亮点。
一、财报数据一览
根据世嘉公布的截至2024年9月30日的六个月财务业绩,整体净销售额为2116亿日元,同比下降4.5%。然而,娱乐内容净销售额(包括游戏)却达到了1417亿日元,同比增长16.4%。其中,游戏部门收入为956亿日元,同比增长22%。
二、游戏部门业绩分析
游戏部门的强劲增长主要得益于DLC销量超出预期和重复销量的强劲表现。特别是《圣兽之王》的销量表现尤为出色。世嘉收购的《愤怒的小鸟》开发商Rovio也为游戏业务的增长做出了贡献。
在财报中,世嘉还提到汇率变动对其业绩产生了积极影响。尤其是欧洲的成本改善超出了预期。然而,第一季度发布的新游戏销量低迷,对整体业绩产生了一定影响。
上半财年新作销售额为56亿日元,重复销售额为221亿日元。游戏整体销售额为277亿日元。在免费游戏方面,公司仅透露其表现“符合预期”,收入为231亿日元。
三、未来展望
世嘉预计全年净销售额将达到4450亿日元,比去年下降5%。但游戏业务收入则预计将同比上涨5%至2350亿日元。这一增长主要得益于《索尼克x夏特世代重启》、《暗喻幻想:ReFantazio》和《足球经理25》等新游戏的推出。
世嘉还提到了即将发布的《索尼克大乱斗》,预计该游戏将以索尼克为中心的跨媒体开发,带动角色授权收入的增加。
四、公司结构调整
在财报中,世嘉宣布《Endless™》系列游戏和《人类》的开发商Amplitude Studios将重新获得独立。这也意味着世嘉欧洲公司的“结构性改革”正式结束。此次改革导致了Creative Assembly开发的《Hyenas》项目被取消,开发商Relic被出售,许多世嘉旗下工作室发生裁员。
尽管世嘉在2024财年整体净销售额有所下降,但游戏部门却实现了逆势增长,娱乐内容销售额飙升。这主要得益于游戏部门的创新和收购策略,以及消费者对娱乐内容需求的持续增长。在未来的发展中,世嘉有望继续保持这一良好势头,为投资者和消费者带来更多优质的游戏作品。
